2026. April 20. Monday, 08:14:41
Bejelentkezés
Felhasználónév

Jelszó



Még nem regisztráltál?
Regisztráció

Elfelejtetted jelszavad?
Új jelszó kérése
Üzenőfal
Név:

Üzenet:

Ellenőrzőkód:


Add meg az ellenőrzőkódot:



fixdep
2026.04.20. 00:56
Для тех, кто ищет информаци
ю по теме "Как делать честные региональ
ные новости", есть отличная статья.

RobertNuh
2026.04.19. 21:08
Ребята, отличная метафора — сайт как магнит. Автор объясняет
, почему даМо красивый ресурс может быть новидиПĐ

JimmySkync
2026.04.18. 21:52
Для тех, кто любит кино онлайн, нашёл отличный ресурс смотреть кино онлайн — это KinoStart. KinoStart делает просмотр

Vadimtib
2026.04.17. 20:07
Матовое покрытие снижает нагрев кровли. Летом в мансарде заметно прохладне
е чем у соседа с глянцевой
металло

RobertNuh
2026.04.17. 17:14
Ребята, отличная метафора — сайт как магнит. Автор объясняет
, почему даМо красивый ресурс может быть новидиПĐ

Archívum
Tulajdonságok

Tulajdonságok

 

A játékban 6 féle tulajdonsága van egy karakternek.

Ezeknek a különböző tulajdonságoknak a variálásával más és más karaktertípúsok hozhatóak létre.

A karakterek típusairól részletesebben a "Karakterfejlesztés" menüpontban olvashattok.

 

Erő - Ettől függ többek között, hogy mennyi tárgyat tudsz cipelni, és mekkora sebet tudsz ejteni harcban ellenfeleden. Rablásnál az erőfüggő csapdák ellen is hasznos.

  • Teherbírásunkat 1.2 pontal növeli.
  • A fegyveres szebzést 2 erőpontonként 1-el növeli 
  • A fegyveres sebzésünk szórzóját határozza meg 
  • Ha az te erőd nagyobb, mint a szinted, akkor az összes formula kiszámítása után még ez a különbség bizonyos százalékkal megdobja a sebzésed.

 


 

Iq - nagyban befolyásolja, hogy milyen szintre fejlesztheted mágia szakértelmed, valamint a labirintusokban lévő csapdák is kevésbé sebeznek, ha magas ez az érték, csökkenti a fegyvered úgynevezett "szórását". Rablásnál az iq-függő csapdák ellen is hasznos.

  • Lehetővé teszi a mágiaszint növelését (Mágiamax=IQ*1,3)
  • Növeli a mágia sebzését (IQ/2-vel?)
  • Növeli a regenerált varázspontok számát (pontonként eggyel)
  • Hozzájárul a szintlépéskor kapott varázspontokhoz:
    +VP=IQ+d4*  (d4= véletlen, random szám 1 és 4 között amit a játék generál)
  • A mágikus védelmed szint/2 ill. az IQ alapján számított érték közül a magasabb
  • Az IQ 1/3 x-ig (tehát egyharmadszorosáig) fejlődhet a tulajdonságpontod fölé


Ügyesség - elsősorban ettől függ, hogy eltalálod-e ellenfeled a harcban, és mennyire vagy fogékony fegyveres szakértelmeid fejlesztésére. Elősegíti a szörnyek elfogását, rablásnál az ügyességfüggő csapdák ellen is hasznos.

  • meghatározza a maximális fegyverszakértelmet
    maximum az ügyesség 1,5-szerese lehet (erődben csak az 1,2-szereséig fejleszthető)
  • növeli a fegyveres sebzést (8 ügyességpontonként eggyel)
  • megszűnteti a büntetést távolsági fegyverek közelharcbani használatára (ha ügyesség >= szint)
  • hiánya csökkenti a mágia sebzését
    ha az ügyesség<(mágiaszint/2), akkor kb. 10% sebzéscsökkenés

Gyorsaság - harcban fontos, ettől függ, hogy ki üt előbb. Rablásnál a gyorsaságfüggő csapdák ellen is hasznos.


 

  • Meghatározza, hogy a szörny üt-e először vagy a karakter
  • Párbaj során megadja, hogy melyik karakter üt először
  • Extrém gyorsaságértékek esetén előfordulhat duplázás (duplázás az amikor a szörny vagy a karakter kétszer üt egymás után)
  • A duplázás elkerüléséhez a szint/1,5 ( a szint 2/3-a) gyorsaságérték javasolt, így még néhány paralízis mellett sem dupláznak a szörnyek

Szerencse - ez a tulajdonság szinte minden cselekvésbe beleszámít bizonyos mértékig, elsősorban a rablás, zsebelés, tolvajlás, ásás, szörnyelfogás tevékenységeknél fontos.


  • Gyorsaságot helyettesítheti, bár ezen a téren is nagy a szórása
  • Nagy szórással növeli a szintlépéskor kapott életpontok számát
  • A fokozat befolyásoló szerepét növeli, így a félénk fokozat még kevesebb, a félelmetes fokozat még több szörnyet eredményez
  • Véd a rontásokkal szemben, már minimális szerencse is segít, hogy kevesebb rontást szedjen össze a karakter
  • Meghatározza, hogy a karakter milyen ércből mennyit áshat:
  •  Érc Minimum szerencse  Maximum szerencse
    szuperragacs 50 nincs
     rézérc  1  131
     vasérc  1  206
     óngolyó  1  176
     opál  1  266
     gyöngy  1  251
     rubin  1  296
     jáspis  1 281
     smaragd  1   311
     diszprózium  27 336 (?)
     1 ércragacs  11 110
      2 ércragacs  61  160
      3 ércragacs  111  210
      4 ércragacs  161  260
     5 ércragacs  211 310
     ezüst  1  89
     arany  1  236
     kithrill  39 346 (?)
     centrolium  48 356 (?)
     hiperium  57 nincs adat
     cordionium  118 nincs adat
     radiolium 192 nincs adat
     diffuzionit 230 nincs adat
     gyémánt  15 326 (?)


 

Kitartás - ettol függ, hogy mennyi életpontot regenerálsz pihenéskor, és mekkora a maximális életpontod egy-egy szinten, valamint növeli a teherbírásod. Rablásnál a kitartásfüggő csapdák ellen is hasznos.

  • növeli a teherbírást 1 kg-mal
  • növeli a regenerációkor visszanyert életpontok számát
  • növeli a szintlépéskor kapott életpontot az alábbi képlet szerint:
    Az életerőd a 8+(kitartás/3)+(szerencse/5)+d4 képlet alapján nő
Értékelés
Csak regisztrált tagok értékelhetnek.

Kérjük jelentkezz be vagy regisztrálj.

Még nem értékelték