флаг башня

на главную страницу CASTLE STRIKEНа internetwars.ru CASTLE STRIKE: ДО СТАРОСТИ ДАЛЕКО!ОСМАТРИВАЕМ НАШИ ФЕОДАЛЬНЫЕ ВЛАДЕНИЯКОРМИМ СОЛДАТ И ЗАРЯЖАЕМ ПУШКИНА ШТУРМ! НА СТЕНЫ! ИЛИ ЛОМАЙ ИХ К ЧЕРТУ! Сайт разработчика Дата выхода игры: февраль 2004 СКРИНШОТЫ: СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯТребования: P3-800, 128MB RAM, 32MB 3D Card НАШ ФОРУМАктивно обсуждаем военные игры, историю, МОДы , флаг башня новинки игрового мира CASTLE STRIKE: ДО СТАРОСТИ ДАЛЕКО! Среди роскошных игр последней волны Диск с Castle Strike совершенно не бросается в глаза. Хотя все еще продается флаг башня пользуется спросом. И не зря. Сделана игра немецкими разработчиками. И по сегодняшним меркам - это крепка средневековая стратегия реального времени. Без принципиальных новаций (хоть флаг башня с несколькими чрезвычайно удачными оригинальностями), очень комплексная, чрезвычайно продуманная флаг башня практически идеально реализованная - она как бы вбирает в себя весь предыдущий опыт стратегостроения флаг башня переосмысливает его в отличное единое целое. А подарил нам это "компилятивное чудо" тот же разработчик, что не так уж давно выдал миру No Man's Land - игру также чрезвычайно недурственную флаг башня при этом не очень-то оцененную. Если вы много играли в фэнтэзийные RTS, следы большинства из них вы наверняка обнаружите в Castle Strike - хотя бы на уровне неясных ассоциаций, созвучия решений, напоминающих ощущений. Тут флаг башня Warrior Kings, флаг башня Age of Empires флаг башня Преторианцы флаг башня может быть даже warcraft-клоны, флаг башня разнообразные средневековые симуляторы, в том числе замкостроения, флаг башня даже незабвенный Баллергбург вкупе с духом немецких экономических стратегий. При этом все это множество "лоскутков игровых вселенных" сложено в гармоничную игру с искусством, достойным может быть флаг башня более оригинальной вещицы флаг башня уж точно с чисто немецким порядком флаг башня терпением. Если флаг башня можно утверждать на сегодня, что есть "идеальная" игра в этом субжанре, флаг башня если присуждать этот титул на основе умозрительного анализа "правильности геймдизайна" - то отдать его именно Castle Strike есть все резоны. А вот скрывается ли за "утопией" значительный игровой интерес - на этот вопрос пусть каждый ответит на основе собственного опыта: самые "правильные" вещи не всегда самые "занятные". ОСМАТРИВАЕМ НАШИ ФЕОДАЛЬНЫЕ ВЛАДЕНИЯ Положительные эмоции от знакомства с игрой начинаются уже при знакомстве с ее трехмерной графической оболочкой - великолепного качества текстуры, причем не только на сооружениях флаг башня юнитах, но флаг башня на рельфе, что немаловажно для органичного восприятия картинки трехмерного ландшафта Замечательно сделаны флаг башня дороги, флаг башня водные поверхности - пейзажные виды очень естественны флаг башня милы, это всегда по сердцу графическим эстетам. Рассматривать которые - флаг башня это во-вторых - можно с самых неожиданных точек зрения, в любых комбинациях расстояний флаг башня углов: камера может взлетать высоко в небо, смотря отвесно вниз флаг башня опускаться в ноль, поворачиваясь параллельно поверхности практически до вида 3d-экшн (причем модели на этом уровне зума будут выглядеть ого-го). Упомянутый ланшафт тяготеет зачастую быть вполне непростым - с водными преградами флаг башня возвышенностями, которые зачастую служат флаг башня "тактически-формирующими элементами", поскольку игра очень любит располагать "непроходимые зоны" даже флаг башня там, где на первый взгляд они вполне могут быть проходимы. Что особенно касается склонов - со многих горушек можно удачно стрелять, но на них не так уж просто забраться (только с определенных "входов"). Впрочем, неровности могут быть флаг башня совсем крохотными: одно удовольствие было наблюдать, как высоченная осадная башня, левые колеса которой едут по ровному грунту, флаг башня правые задевают краем пригорок - величественно наклоняется, демонстрируя "честности" в системе обсчетов. Эффекты же огня флаг башня дыма - вообще выше всяческих похвал: полетом огненных стрел флаг башня результирующими пожарами хочется любоваться. Взрывы-удары-стрельба попроще, но тоже неплохи, особенно их пылевые эффекты - флаг башня "пробоины в произвольном месте замковой стены" хоть флаг башня простоваты, но хороши уже тем, что хотя бы наличествуют. Хотя магии в игре нет (если не считать таковой алхимию) - но "магические подсветки", "ауры" сделаны не хуже warcraft-овских . Юниты флаг башня их боевые машины очень достойно сделаны флаг башня прекрасно, очень подробно анимированы (хотя отдельной анимации для сюжетных сцен все же нет) - опять же вплоть до того, что их действия интересно рассматривать вблизи. Что их дизайны, что дизайны сооружений - несложны, но очень функциональны флаг башня небезвкусны. НАЧИНАЕМ ВОЙНУ Игра посвящена периоду заката рыцарства флаг башня появления порохового оружия. В боях участвуют три стороны – англичане, французы флаг башня немцы, при этом первая кампания посвящена исключительно внутригерманским разборкам. Нам доступны: мечники, копейщики, воины с алебардами, мушкетеры, лучники, арбалетчики, флаг башня также потрясающий набор осадных орудий. В число последних входят: пушки трех видов, баллисты двух видов, требушеты двух видов, флаг башня также лестницы, осадные башни флаг башня (как это не удивительно) – лошади. На лошадей мы можем посадить пехотинцев, придав им определенный бонус к атаке, защите флаг башня здоровью. В соответствии с названием, основное противостояние на игровом поле происходит между двумя замками, причем замок – это не только каменные стены флаг башня башни плюс казармы, это еще флаг башня окрестное мирное население в количестве одной-единственной деревни. Играть в Castle Strike можно двумя способами - проходя в одиночестве обширную однопользовательскую кампанию (разбитую на три части, по одной на каждую представленную в игре нацию - Англию, Францию флаг башня Германию) либо сражаясь в мультиплейер. Хотя однопользовательская схема построена достаточно разнообразно - серьезное удовольствие за ней стоит вряд ли: скорее всего, все это вы уже не раз встречали ранее в кампаниях других игр схожей тематики. Совсем иное дело мультиплейер - не говоря уж о том, что RTS вообще занятие как бы изначально к мультиплею стремящееся, набор возможностей для серьезного единоборства по сети в CS таков, какого никогда еще, наверное, не было в играх. Да флаг башня игровая механика тоже: осада крепостей Medieval Total War встречается здесь с классической экономической системой :) Впрочем, для каких бы целей вы Castle Strike не приобретали - в первую очередь рекомендуется пройти все равно tutorial - недолгий флаг башня интересный, он очень доходчиво демонстрирует все основные принципы игры, причем не разжевывая простейшие, флаг башня предполагая игрока вполне разумным человеком, способным проявлять смекалку флаг башня догадливость. В нем, кстати, вы научитесь пользоваться любопытнейшей фишкой, призванной поднять игровой интерес всем "однопользовательщикам" (в мультиигре ее, естественно, нет) - наличествует кнопка "ускорения времени" (раз эдак в пять), позволяющая "проматывать" неинтересные куски игры: пока-там кто-то что-то нужное додобывает, кто-то куда-то дойдет, кто-то где-то рассредоточится, ну или там подождать пока враг попадет в засаду :) Исходя из этих соображений, рассмотрим игру с позиций мультиплейерной дуэли - в принципе ведь понятно, что любая сингл-миссия есть просто подмножество этого вот базового варианта. Со всей очевидностью игровая схема просматривается в двух масштабных компонентах: экономическое строительство флаг башня военные действия. Причем первоочередной задачей последних является защита собственной экономики - так что изначально все военное флаг башня мирное строительство необходимо гармонично увязывать для обеспечения согласного взаимодействия. Такое вот разделение "хозяйства" на две ветви было органично достигнуто при помощи очень логического с точки зрения исторической, но очень умного флаг башня смелого с точки зрения шага: все военные объекты располагаются за крепостной стеной огромного замка, дизайн которого вы можете индивидуально планировать - флаг башня все мирные могут быть только снаружи, причем чем ближе, конечно, они "под стенами", тем лучше прикрыты расположенными на стенах стрелками флаг башня осадными машинами (хотя, конечно, все прикрыть невозможно, флаг башня для надежной защиты нужны флаг башня вылазки, флаг башня засады, флаг башня хотя бы уж приличная разведка). КОРМИМ СОЛДАТ И ЗАРЯЖАЕМ ПУШКИ Экономическая модель ничем особенно из ряда вон не выделяется - но флаг башня назвать ее совсем уж типичной рука не поднимается. Основными ресурсами в игре являются металл, камень дерево - дерево добывается "крестьянами" в любом лесу, флаг башня два остальных у специальных рудников, количество которых на карте естественно ограничено, флаг башня в случае больших карт за них будет идти борьба. Все ресурсы сносятся в "деревенский центр" либо в специальный "домик данного ресурса", который разумно строить (тоже, понятно, крестьянами) поближе к данному ресурсу (ненужный дом можно уничтожить, равно как флаг башня ненужный юнит), в нем же флаг башня делаются апгрейды по части данного ресурса. Четвертый ресурс - золото - добывается путем строительства "налоговой инспекции" флаг башня обложения ею ваших рабочих оброком, который причем можно регулировать - имея при этом в виду что замученные крестьяне начинают работать заметно медленнее флаг башня не сразу восстанавливают произвдительность, даже если налоговое бремя облегчить (прямо-таки реализм. Пища в качестве ресурса присутствует неявно, будучи скомбинированной с лимитом популяции - можно построить ферму, но она просто увеличит предел народонаселения существеннее, чем любое обычное строение. Помимо работы флаг башня строительства на крестьян возложены функции ремонта флаг башня пожаротушения, они могут сбегаться в замок по активации тревожного колокола, могут варить смолу для обороны стен в специальном сооружении - флаг башня вот навалять наглому разведчику, увы, похоже, не могут. Но зато у них есть такая полезнейшая фишка, как менеджер автоматического управления ими. Долой достающее ручное поштучное распределение работников, долой поиски лентяев флаг башня заблудившихся одиночек, нет - прикидкам флаг башня подсчетам чего у вас сколько. Просто жмем - отправить всех свободных крестьян на "работы" флаг башня затем шевелим ползунком (плюс выставляем пару опций) в треугольном "распределителе процентов" в зависимости от запасов на складах флаг башня потребностей: хотим - будем добывать всего поровну, хотим - дерева флаг башня металла 40 флаг башня 60 процентов соответственно. А камень не будем трогать совсем. Причем менеджер сам выделит крестьян на запрошенное вами строительство флаг башня сам заберет их оттуда обратно на работу - да здравствует автоматизация! Экономическая система очень наглядна, проста флаг башня удобна в управлении - очень хочется сказать, что "как никогда ранее", пожалуй :) Очевидны флаг башня уязвимости ее, флаг башня методики восстановления - флаг башня навострившийся игрок, выучивший что почем, будет знать, как нанести удар, чтобы парализовать на время ту или иную военную отрасль. Еще одно интереснейшее решение интерфейса - сбор на специальные панели всех команд вашей экономики. Можно, как обычно в стратегиях, заказывать то или иное желаемое путем выбора соответствующего здания или юнита флаг башня использования его подменю - но много удобнее перейти, к примеру, на панель "все возможные к постройке мирные сооружения" или "все возможные к постройке военные сооружения" - взять любое из подсвеченных флаг башня "установить" на карту. Еще удобнее - панель "все возможные к постройке юниты" - флаг башня из одного места вы заказываете пачку лучников флаг башня сразу же отряд копейщиков (производятся в разных местах). А потом идете в "осадные машины" флаг башня запускаете производство пушки флаг башня десятка лошадей (на них могут садиться большинство пехотных юнитов, приобретая определенные качества флаг башня определенные теряя). НА ШТУРМ! НА СТЕНЫ! ИЛИ ЛОМАЙ ИХ К ЧЕРТУ! Еще одна приятная "закладка" - это "апгрейды" - хотя их как раз в игре так много, что иконки тут попросту перенаправляют вас в соответствующее здание. Система апгрейдов - это целая песня, апгрейды очень специализированные флаг башня серьезно изменяющие баланс сил, флаг башня может быть именно детальное знание их поможет вам выигрывать целые битвы - по крайней мере, на первых порах Конечно, обязательно хочется сказать отдельно о системе проектирования замка. Строительство стен - дело, сознательно сделанное недорогим, видимо с целью мотивировать игроков построить свой замок на самых первых фазах игры. Тем более, что возведение ни начальных стен ни их модификаций не требует затрат рабочей силы, все возникает как бы "из ничего" (но только не в те моменты, когда "враг рядом", в это время все модификации запрещены). Другое дело конфигурация этих самых стен - тут уж дело вкуса флаг башня индивидуальной стратегии игрока, помнящего о необходимости обороны окружающего экономического пространства. Единственный элемент, который нужно сделать сразу - это ворота (затем вы сможете открывать их флаг башня закрывать вручную). Затем, когда у вас будет больше камня - вы сможете соорудить большие флаг башня малые башни (и можно вручную выбрать расположение входов), которые, кстати, дадут войскам выход на собственно стены. Можно будет сделать "военный навес" над воротами, усовершенствовать зубцы флаг башня бойницы, даже построить подземелья, подземные ходы флаг башня противосаперные рвы - простор не колоссален, но он есть, хотя вот водяной ров построить, увы, нельзя. Ну флаг башня на "внутренних площадях", ясное дело - располагаются казармы, конюшни, военные мастерские флаг башня так далее. Монахов, правда, они же лекари флаг башня алхимика он же военный химик - вынесли все же за пределы крепости. А вот загончик для зачумленных (они же биологическое оружие, прямо как в культовом фильме "Плоть флаг башня Кровь" - оставили почему-то в стенах. Думается, большинство геймеров согласится, что включение в стратегию реального времени достаточно полновесного симулятора замка - это мощно, флаг башня не оценить подобной широты мышления было бы попросту нечестно. В "военном направлении" крупные новации значительно менее заметны - тем не менее они есть, да флаг башня классическая военная компонента хороша. Главная, пожалуй, "козырная особенность" - обилие любопытных боевых машин, которые всегда радуют взгляд флаг башня ум стратега. Машины - тем более разнообразные - углубляют стратегический компонент сражения, флаг башня их замечательное свойство переходить при случае из рук в руки добавляет нервов флаг башня рисков. Все машины здесь не имеют постоянных экипажей флаг башня не стреляют сами по себе - флаг башня требуют экипажа из числа обычных солдат любого рода войск. Самые сложные из них - пожалуй, осадные башни: четыре первых юнита, вошедшие в башню, - забираются на самый верх флаг башня становятся стрелками на платформе. Следующие четыре - забираются в низ флаг башня работают "двигателями" - они же первыми оказываются на вражеской стене, когда при приближении вплотную дверца наверху башни откидывается, превращаясь в аппарель на укрепление врага. "Установленная" таким образом башня становится "лестницей в логово противника" - точно так же могут быть установлены несомые единичным юнитом "простые осадные лестницы". Впрочем, в крепость врага можно пробиться, флаг башня попросту проломив дверь тараном с защищающим экипаж навесом. А ведь есть еще флаг башня сапер - единственный на всю армию, он совершает подкопы для взрыва участка стены или даже просто подкапывается под ворота флаг башня …. открывает их с той стороны, выводя на время из строя механизм, так что их невозможно закрыть обратно. Младшими братьями сапера можно считать также диверсанта (способен блокировать дороги флаг башня взрывать здания врага) флаг башня разведчика (просто разведчик) - хотя эти юниты уже не строго единичны. Конечно, осадные машины в игре не исключительно пассивны - флаг башня в "мобильном" (перемещается экипажем, или иногда путешествует самостоятельно в разобранном виде) флаг башня в монтируемом на стенах вариантах существуют несколько видов катапульт флаг башня баллист флаг башня … пушек (например, есть "колоссальная" флаг башня многоствольно-противопехотная их разновидности). Осадной машиной по классу считается флаг башня лошадь - эти животные достаточно дороги, но их эффективность трудно переоценить, в том числе флаг башня эффективность в качестве модификатора разнообразности игры :) Система борьбы между отрядами достаточно традиционно в ключе "камни-ножницы-бумага", то есть одни юниты хороши против одних флаг башня плохи против других - с поправкой на пресловутых лошадей флаг башня пресловутые апгрейды. И еще с поправкой, пожалуй, на героев - они могут объединять множество юнитов "под своим флагом", предоставляя им при этом разные приятные модификаторы, причем с переключением между "атакующим пакетом модификаторов", "защитным пакетом модификаторов" флаг башня "скоростным" (кстати, у всех юнитов можно настраивать их агрессивность - от актичного поиска до удержания позиции). Кроме того, такой под "флаг" трактуется как целостное подразделение с обслуживающим его внутренним AI - флаги умеют держать умные формации, выставляя вперед юнитов ближнего боя флаг башня пряча назад стрелков (есть возможность не просто указать отряду путевую точку, но флаг башня направление фронта, куда он должен построиться "лицом"). Есть флаг башня удобные средства переключения между группами в составе флага. Видов солдат достаточно много - от типично медивальных, вроде мечников, копейщиков, лучников флаг башня арбалетчиков, паладинов флаг башня крестоносцев до ассоциирующихся скорее с "Казаками" улан, драгун флаг башня мушкетеров. Все три "нации" достаточно схожи - тем не менее, их войсковые наборы отличаются достаточно, чтобы разные игроки предпочитали те или иные. Скорость игры достаточно медленна, чтобы война шла не в стиле "куча на кучу", флаг башня с тактикой, уловками, военными хитростями. Хотя, конечно, если существенно отстать в экономике - пиши пропало :) Подводя итоги - очень, очень, очень правильная игра, которую каждый стратег просто обязан пристально изучить, флаг башня уж медивальщик в особенности, флаг башня уж любой мультиплейерщик флаг башня подавно. Конечно, рекомендация не относится к ревнителям реализма - но у них же есть свой Medieval Total War, чего им хотеть еще? Игра завоевывает симпатии - добротностью, отлаженностью, уважением к потребностям флаг башня игрока. Критиковать не просто не хочется - не за что. ©Автор - Сергей Водолеев. Источник - 3DNews.Ru разделы искать фотограф тонирование стекла восстановление файл купить каболка аэрография сервис alfa laval масло облепих.концентрат комплексный сайт против рак восстановление потенция купить минимойку мультиметры цифровой букмекерский контора шанс lucent definity северный корона новосельский доломит восстановление файл изолента хб билет балет купить пароварка информационный валаам kyiv apartaments service электропечь dimplex model amesbury помыть потолок пбоюл охота зверь ppg краска lucent definity угловой тестомесители государственный герб билет хоккей купить k800i электроинструмент метабо скрипт рассылка объвлений хлеборезка ахм ваттметр экстракт корень лопух сух. кострома риелтор хосе карерас билет renu multiplus 355мл новосельский доломит распыление ароматизатор обзвон поставщик вина гипсокартон имплантат узи de luxe 5040.11 ванна моечный купить ниппель перех сглаз герб вышивка цвет ламината класс 32 акриловый вкладыш 5004.13 (крышка) электросчетчик сэт snr 5440.11 (крышка) букмекерский контора шанс контейнерный автозаправка кофе дорога tognana фарфор дирижабль рак кишка нард скачать карл гиря медикаметозное безоперационное прерывание беременность кулер регулируемый слимент лифт предохранитель пкэ автономный электроснабжение оповещение сделать пазл дюпон краска кислород велюкс базовый шпатлевка sharp ar-m205 эрозия шейка матка облицовка панель профессиональный психолог аэрография бордюр обоев укрепление откос скраб-пилинг диагностический стенд брэнд эфирный антенна kaasi покупка кострома ваза 2115 авиа отправка этикетировщик оповещение бахила полиэтиленовый сдать анализ кровь холодильник уценка медикаментозный прерывание беременность газонокосилка stiga детский лагерь пионер хосе карерас билет вагонка половой доска ливнесборные решетка трехмерный презентация билет цдкж терапевтический гидромассаж выведение бородавка стеклянный перегородка мачта флагшток набор гинекологический травертин мачта флагшток цвет город гайковерт кострома риелтор организация видеоконференция 1с бюджетирование беседка купить ниппель перех куллер 478 проходить осмотр гинеколог штангенциркуль кристофер брэнд управление архангельск мигрень шелкография пластиковый пакет бензопила stihl учиться танго изготовление краска стелажи купить tomb raider выделение кислорода этикетировщик креатин сварочный пост бахила горячий обед ваза 2111 вышивка флаг морозильный ларь цвет dufour восстановление файл мурано кпк опт купить электроэнцефалограф купить nokia 9300i кулер комп иностранный долг уничтожение данный газовый заправка lida флаг башня