OLI76.HU - Orosz Olivér weboldala
személyes blog festmények, airbrush online játékok android retro rovat videoton tvc programozás
személyes blog festmények, airbrush online játékok android retro rovat videoton tvc programozás
Retro rovat

menü:
előszó
leírás emulátorokhoz
videojáték történelem
gépek:
Atari
Commodore
Sega
Nintendo
egyéb konzol
egyéb számitógép
IBM PC
legjobb játékok:
Commodore 64
GameBoy
Nintendo (NES)
Super Nintendo
Master System
Game Gear
MegaDrive
Mega CD
32X
PlayStation (PSX)
egyéb
média:
újságok
tévé műsorok
linkek:
játékos videók
videók
egyéb linkek

kapcsolódó fórum



Retro, Emulátor rovat. ( -IBM PC-k )



Mivel talán mindenkit érdekel a PC-k fejlődése, illetve a régebbi programokhoz /játékokhoz is emulátor kell (használható), igy megpróbálom nagyvonalakban összefoglalni az eseményeket.

Ha régi PC-n futó programokat akarunk futtatni, akkor a következő programokkal próbálkozzunk:
DosBox, VirtualPC, VirtualBox

A DosBox kifejezetten DOS-os játékok futtatására készült. Telepités után már egy működő DOS-os gépet emulál. Be kell állitanunk egy könyvtárat a gépünkön, ezt fogja C:-nek látni, és az ide másolt programokat tudjuk futtatni. A gép sebességét működés közben szabályozhatjuk, ha túl lassú vagy gyors egy program. (Régi 286-osra irt programok általában túl gyorsak.)

A VirtualPC és VirtualBox kezelése nehezebb. Telepités után létre kell hoznunk egy virtuális gépet egy merevlemezzel. A létrehozott gépre ezután valamilyen operációs rendszert telepiteni kell, ez lehet DOS, vagy valamelyik Windows, Linux. Telepités után már működik a virtuális gép akár ablakban, akár teljes képernyőn. A virtuális gép látja az internetet, CD/DVD olvasót.


A PC-k fejlődése:



(hasonlóan néztek ki a korabeli gépek)
1981- IBM PC XT, 8088
1981 őszén jelent meg. processzor: intel 8088 (16/8bit) 4-6Mhz (A belső adat utak 16 bitesek, a külső adatutak 8 bitesek) memória: 16 Kbyte volt kezdetben, max 64Kbyte-ig bővithető. video kártya: MDA (monocrome -csak szöveges módot tud) hang: beépitett hangszóró (csipogó) 83 gombos billentyűzet. 5,2 colos floppy meghajtó, 360 Kbyte adat /lemez. Wincseszter nem volt csatlakoztatható, de magnó igen a kazettás tároláshoz. A működtető DOS operációs rendszert (MS DOS 1.0) a Microsoft készitette.
Később megjelent a CGA és Hercules videokártya, melyek már grafikus üzemmódokat is tudtak.

1982- CGA videokártya:
Az első grafikát is tudó grafikus kártya. Felbontás: 320x200 4 szinnel, vagy 640x200 2 szinnel, 16K memória van a kártyán. Karakteres üzemmódban (40x25 karakter) mind a 16 szin használható volt. (Minden mai videokártya és emulátor alatt működnek a CGA-s programok.) CGA mellett a Hercules monitorral is jól működik (szerintem MDA monitorral is).

1982- HERCULES videokártya:
Felbontás: 720x352 2 szinnel, 2 grafikus lap. 64 Kbyte memóriával rendelkezik, a képhez 32 Kbyte szükséges, igy két grafikus lapot is használhattunk. Érdekesség, hogy CGA emulátor is létezett rá, ez egy segédprogram vol, mely inditása után a CGA videokártyára irt programokat is futtathattunk a kártyán. (e nélkül csak az futott, melyet megirtak Hercules-re is.) Hercules videokártyát a PC emulátorok nem tudnak emulálni. Csak a saját monitorával működik.

Később kijött az XT verzió, amiben a memória maximum 640Kbyte-ig bővithető, elhagyták a magnó csatlakozót, helyette felkészitették a gépet wincseszterek kezelésére. Ekkor az első wincseszterek 5 MB tárolókapacitással rendelkeztek.

1984- IBM PC AT, 286
processzor: intel 80286 (16bit) 6-20 Mhz (belső-külső adatutak 16 bitesek) memória: 64-640Kbyte (maximum 16MB memóriát tudott megcimezni.) video: MDA (monocrome -csak szöveges mód) hang: beépitett hangszóró (csipogó) 5,2 colos floppy meghajtó (360K vagy 1.2 MB adat/lemez). A gépen a kártyacsatlakozók is 16 bitesek lettek, megyszületett az ISA csatlakozó. Egy elemet (akkumulátort) is elhelyeztek az alaplapon ami a beépitett órát működtette, illetve a CMOS memóriát, aminek segitségével a gép a beállitásokat tárolhatta.

1985- EGA videokártya Felbontás: 320x200 16 szinnel, 640x350 16 szinnel, illetve a CGA kártya felbontásait is tudja. Új monitor vásárlását igénylte a kártya, kis felbontásban a CGA monitor is használható volt.


(a Norton Commander fájlkezelő megkönnyítette a géphasználatot)
1985- IBM PC 386 SX /DX
processzor: intel 80386 (első 32bites processzor) 20,33 és 40 Mhz. az SX verzió belső adatjai 32 bitesek, külső adatutak 16 bitesek, a DX verzió külső adatútjai is 32 bitesek.

1987- Adlib hangkártya megjelenése.
Addig a beépitett hangszóró produkált csak valami hangot. Az adlib hangkártya beápitett szintetizátort használt, nem volt lehetőség digitalizált hangokat lejátszani, de zenélni egész jó volt.

1986-1987- VGA videokártya
Összesen 262144 szinből áll a paletta amiből maximum 16 vagy 256 lehetett a képernyőn. Újabb felbontások: 640x400 és 640x480 maximum 16 szinnel. Ezen kivül az EGA és CGA kártya felbontásait is tudja. Régi (Herc/CGA/EGA) monitorok nem használhatóak hozzá.

1989- Sound Blaster hangkártya megjelenése.
Ez még a 8bites volt. Ez már alkalmas volt zene, hangeffekt és digitalizált zene/szöveg lejátszására is.
Később továbbfejlesztik, jön a 16 bites változat, a PRO változat.

1990- SVGA videokártya
A VGA kártya kibővytése új üzemmódokkal és plusz memóriával.
Mindent tud amit a VGA kártya, emellett SVGA/VESA üzemmódokat tud. Kissebb felbontásokhoz jó a VGA monitor, nagyobb felbontáshoz már új monitort is vásárolnunk kellett.


(Windows 3.1 működés közben)
1990- Megejelenik a Windows 3.0 mely az első sikeres grafikus felhasználói felület. Segitségével könnyebbé vált a számitógép kezelése az addigi DOS-os felülethez képest.
Szintén népszerű a kicsit később bemutatott Windows 3.1.

1989 -IBM PC 486
processzor: intel 80486 (20-120 Mhz) Annyi változás történt, hogy a processzorba épitették a matematikai társprocesszort, és a cache gyorsitótárat.

1995- Pentium 1
processzor: intel Pentium (66-200Mhz) Mivel a 486-os processzorokat sokan hamisitották, igy az intel nem az "80586" nevet adta a processzornak, hanem levédte a Pentium nevet, igy csak ő gyárthatott ezen a néven processzort. Más gyártók "586-os" jelöléssel adták ki hasonló teljesitményű processzoraikat.


(Windows 95)
1995 augusztus: Bemutatják a Windows 95-öt. Ez már magában foglalja a működtető rendszert és a grafikus felhasználói felületet.

1996- 3Dfx: VOODOO 1 videokártya megjelenése.
Ez volt az első 3D támogatást tartalmazó kártya, mondhatnánk "világszám". Később több utódot is megélt és a legjobb kártyának számított a GEFORCE 256 megjelenéséig, utána a háttérbe szorult.

1997 Pentium 2
Megjelennek az első videokártyák melyek a 3D-s megjelenitést hardveresen támogatták.

1998 Megjelenik a Windows 98.
Nagy változásokat nem tartalmaz a Win95-höz képest, de bővül a támogatott hardver egységek köre.

1999- GEFORCE 256 videokártya megjelenése.
Ez egy széles körben elterjedt, erős 3D támogatással rendelkező videokártya. Később ebből fejlődött ki a GEFORCE kártya család.
Előtte is voltak 3D-s kártyák, de sok típus nem hozott túl nagy gyorsulást, vagy drága volt vagy sokmindennel nem volt kompatibilis.
Említésre méltó elődök:
1996- 3Dfx: Voodoo 1
1995-1998 S3: Trio/ Virge/ Savage
1998- 3Dfx: Voodoo 2
ATI: RAGE sorozat
Nvidia: RivaTNT 1-2 (DirectX 6.0)
1999- 3Dfx: Voodoo 3

1999 -Pentium 3
Ekkor már "mindennaposak" a 3D kártyák, és a játékok amelyek megkövetelik ezeket.

2000 Megjelenik a Windows Millennium.
Nagy sikernek nem örvendett. Korlátozta a DOS-os lehetőségeket, védte a rendszerfájlokat stb.

2000 Pentium 4 processzor megjelenése.


(Windows xp)
2001 Megjelenik a Windows XP.
Még ma is nagyon népszerű operációs rendszer.

2004 Megjelennek az első 64 bites processzorok. A Windows XP-ből is készül 64 bites változat.

2005 Körül megjelennek az első 2 magos processzorok. Ezután a magok száma várhatóan folyamatosan nőni fog. (Eddig az órajelet növelték, de ez nem növelhető tovább.)

2007 Windows Vista megjelenése.
Nem sikerült nagyon jól, így lassan váltja majd a Windows 7.


(Windows 7)
2009 Windows 7 megjelenése.

2012 a Windows 8 borzolja az idegeket.
Eltűnik a SART menü, "csempés" METRO felület, ezek nem túl népszerű dolgok.